Not Another Mimic

Welcome adventurer. Take of your boots, put down your sword and sit by the fire while I tell you tales of wonder.

Haunted Marshes of Dakkon Marsh
Player Character Class Race
Luis Brandur Fighter Human
Joost Bennekom Warlock Gnome
Louise Haku Paladin Dragonborn

Haunted Ones Campaign Part 2

Maandag 1 April 2024

Na de slag tegen Kuo-Toa's is het feest in Hillsfar, er is eten, drinken en spelletjes. Bennekom is naar Bert om wat drankjes uit te proberen. Haku is gaan eten met de koboldjes en Brandur is ale gaan drinken met de dwergen. We verzamelen aan het begin van de avond in de Blue Keg. Bennekom is de Dragonborn Melissan tegengekomen en wil deze toelaten tot de party, Haku en Brandur willen echter niet zomaar een onbekende toelaten tot de party. We kleden ons om en vertrekken naar het feest ter ere van de overwinning op de Kuo Toa's georganiseerd door Duke Winrell Hillsfar en zijn vrouw Edith.

We worden hartelijk verwelkomd. Binnen staat een grote tafel met eten. We zien dat de familie Mordenheim er al is. Haku begint een gesprek met de Mordenheims. Belkira van de city council is er ook. Brandur en Bennekom raken aan de praat met twee elven Rafellos en Shandalar van de Meralen Dynasty. We bespreken ondere andere de veldslag. Haku raakt in gesprek met Belkira, Belkira vertelt dat ze graag naar het noorden zou willen gaan om een Blue dragon die zich daar ophoudt te verslaan. Belkira weet veel over de Elven geschiedenis en magie. Belkira is heel erg geïnteresseerd in onze avonturen.

Later worden we door de duke apart genomen en hij biedt ons een huis met personeel aan als dank voor onze hulp bij het verslaan van de Kua-Toa. De duke informeert ons over een aantal verdwijningen in de stad de laatste tijd. Het gaat voornamelijk om gewone burgers. Ongeveer 20 in afgelopen 10 jaar. Een is met messteken teruggevonden.

Zaterdag 4 mei Velp

We gaan naar ons huis om daar de nacht door te brengen. We worden welkom geheten door Olaf de Majordomo. We kiezen een kamer voor onszelf en gaan slapen. De volgende ochtend staat het ontbijt klaar maar Olaf is nergens te bekennen. In de tuin is Juan aan het werk. We stellen ons voor Juan vertelt dat hij de tuinman is en dat Olaf overdag meestal weg is, druk met allerlei zaken voor het huis.

We gaan langs bij Belkira. Belkira staat al klaar in full gear. We vertellen haar over de moorden. Volgens Belkira hebben de lijken niet alleen messteken maar missen ze ook hun ogen. De slachtoffers zijn meestal zwervers of reizigers van buiten de stad. Hierna gaan we naar Langdon. Van Langdon krijgen we een kaart van het riool en een sleutel voor de rioolpoorten. Het laatste lijk is gevonden bij de seagate, daar zijn ook de meeste lijken gevonden.

Langdon leidt ons de riolen in ondertussen vertelt hij ons dat de messteken op de lijken achteraf zijn toegebracht. Hij vermoedt dat het gedaan is om het op een overval te laten lijken. Langdon laat ons alleen en we gaan verder het riool in. Brandur hoort een ‘sludge’ geluid ons tegemoetkomen. We lopen verder en we zien een gelatinous cube. Belkira aarzelt niet en valt meteen aan. Na een kort gevecht valt de cube uiteen.

Verderop vinden we het lijk van een Ettercap een beest dat normaal in bossen woont. De ogen van de Ettercap zijn verdwenen. Als we verderlopen worden we aangevallen door een flaming skull. Brandur wordt geraakt en slaat terug. Daarna slaan Bennekom en Haku en vernietigen de Flaming Skull.

We lopen verder en een eindje verderop vinden we een gedeelte afgesloten met tralies. Erachter zit een Hook Horror. Hij lag te slapen en we hebben hem wakker gemaakt en dat vindt ie niet leuk. Hij breekt door de tralies en valt ons aan. Na een paar rake klappen probeert hij weg te komen maar Haku geeft hem de genadeklap. In het hok vinden we een voedsel trog. In de trog zit voedsel met bedwelmende planten.

28 december Leiden

We gaan weer verder de dungeon in we zien plots een groene steekvlam we gaan kijken en vinden een ruimte die is ingericht als laboratorium. Er staan operatietafels, gereedschappen, kasten met potten waar ogen in zitten. We zien ook een kleine beholder en een flaming skull. De flaming skull schiet een fireball op ons af. We vechten terug maar weten maar weinig uit te richten. Gelukkig lukt het haku om met een schot van zijn trident de flaming skull te vernietigen. De koboldjes schieten de beholder met hun boogjes in het oog en hij valt neer. In de ruimte ligt een verkoold lijk. Kennelijk het gevolg van de steekvlam. Brandur vindt een brief gericht aan ene Lady F en gedroogde ledematen en ogen van allerlei wezens. Boeken met summonings circles, magische sieraden. Het lijk is van een man geweest en draagt een mage robe. We vermoeden dat hij in contact stond met Cassandra (Lady F). We denken dat hij pets maakten voor Cassandra. De flaming skull en Gazer zijn waarschijnlijk door hem gemaakt.

We gaan naar Langdon en brengen verslag uit. Langdon zoekt in het register naar de naam D von B Hij vindt er 3 waarvan er 1 hier nog woont Damien von Brennenwald.

We gaan de riolen nog verder onderzoeken we zien dat de Ettercap is aangevreten door iets groots. Om de hoek horen we eetgeluiden. Bennekom maakt Brandur en Haku onzichtbaar. We sluipen om de hoek en zien drie undead, 2 Ghouls en een Ghast, bezig de armen van de Ettercap te verorberen.

We verslaan zonder al te veel moeite alle drie. Volgens Belkira zitten we vlak bij de begraafplaats, waarschijnlijk komen de undead hier vandaan. We de zien dat de poort naar de begraafplaats is geforceerd. Brandur vindt sporen van twee individuen, 1 licht persoon die laarzen met een hak droeg en 1 groot persoon met rudimentair schoeisel in een grote maat. We gaan terug naar Langdon en brengen rapport uit.

30 maart Nijmegen

Aan de oostkant van de begraafplaats horen we gegil. We gaan eropaf en zien zes bone naga's. Zonder aarzelen vallen we de Naga's aan, Haku gebruikt turn unholy om drie Naga's weg te jagen. De overige drie Naga's worden door ons vakkundig vermorzeld. We gaan achter de overgebleven Naga's aan.

Een Naga is naar het centrum gerend, een is naar het Temple district en de laatste naar een woonwijk. We achtervolgen een naar het centrum. Twee Paladins uit de stad komen ons te hulp en sluiten de Naga in. Bennekom manifesteert een illusie van Clangeddin. Brandur verwondt de Naga flink maar deze bijt terug met zijn laatste krachten. Haku maakt de Naga uiteindelijk af. tussendoor is Bennekom achter de andere Naga aan gegaan.

We gaan op zoek naar de laatste twee Naga's. We zien eentje over een dak weg glibberen. We proberen de Naga van het dak te schieten. Haku schiet uiteindelijk met zijn speer de Naga tot stof. We gaan verder op zoek naar Bennekom en de laatste Naga. Ondertussen heeft Bennekom de Naga gevonden en is het gevecht aan gegaan. Met de hulp van omstanders en de stadswachten verslaat hij de Naga.

We vermoeden dat Cassandra achter de Naga's zit als afleiding voor haar ontsnapping. Verder denken we dat Damien de pets heeft gemaakt voor Cassandra om ze te gebruiken om een tunnel te graven naar de Mansion van de Verduyns.

12 Juli Leiden

Terug gekomen bij de begraafplaats horen weer gegil we zien een mummie schuifelen. Haku slaat de mummie in een keer tot stof. Haku voelt aan dat er nog meer undead in de buurt zijn. Dat klopt er verschijnen 3 Ghasts. We hakken de Ghasts zonder problemen tot moes. Er komen nog 4 undead, drie mummies en eentje in full plate armor. Haku denkt dat het een demon knight is (DM: Haku vergist zich, het is een undead knight). De demon knight vliegt ineens naar voren en valt Haku aan maar mist. Haku rijgt de demon knight vakkundig aan diens speer. Brandur verslaat een van de mummies.

De overgebleven mummie raakt Brandur in het gezicht. Haku veranderd de mummie in confetti.

Haku voelt nog een undead in de buurt, Haku en Brandur horen voetstappen en voelen een koude rilling. Er verschijnt een mummy Lord. Haku doet persuasion en de Lord laat zijn aura zakken. Hij is op zoek naar Cassandra. De mummy lord loopt rustig naar de uitgang. De stads Paladins zijn ondertussen ook gekomen. We overleggen en besluiten de mummy te laten lopen. Volgens een van de paladins is het Owellyn the benevolent.

Een van de paladins maakt zich zorgen om de wond van Brandur het lijkt op mummy curse. Haku bekijkt de tombe van Owellyn die is een ravage. Waarschijnlijk is dit door Cassandra en een hulpje gedaan.

29 maart Wijchen

Blinkie heeft Bennekom gevonden en neemt hem mee naar de begraafplaats. Brandur en Haku volgen nog steeds de mummie die in de richting van de tempel district loopt. Terwijl de mummie voorbij loopt gaan mensen op hun knieën en lopen vervolgens achter hem aan. Raffles vraagt aan de omstanders waarom ze dat doen, Owellyn blijkt de grondlegger te zijn van het Tempel district. Bennekom en Blinkie zijn inmiddels ook in het centrum aangekomen. We komen bij de hoofd tempel aan en Owellyn knielt voor de tempel de omstanders knielen ook. Haku weet dat een aanmelding ritueel is. Het ritueel kan lang duren.

We maken gebruik van de tijd om een healer te vinden voor Brandur. We zoeken de tempel van Bahamut. Bennekom blijft op het plein om Owellyn in de gaten te houden. Bij de tempel wordt Brandur genezen door een oude copper dragonborn priester. Bennekom komt naar de tempel.

Terug bij het plein stelt Bennekom ons voor aan Raffles. Haku blijft bij de tempel. Raffles neemt Brandur en Bennekom mee naar de plaatselijke herberg. Raffles stelt honderduit vragen over onze avonturen. Brandur vertrouwt het niet en Bennekom is loslippig.

Haku praat verder met de priester van Bahamut Haku vertelt over Cassandra Fenrir dit is een slechte naam volgens de priester. De priester vertelt over Oswald fenrir die leefde euwen geleden en heeft zichzelf in een undead veranderd. Damien Brennenwald was het zwarte schaap van de familie. De familie zelf is al vertrokken uit de stad.

Haku overlegt in de tempel van Helm met een acoliet van de hogepriester over de situatie met Owellyn ze zijn het erover eens dat het een zorgelijke situatie en dat we het in de gaten houden. Terug in de tempel van Bahamut overlegd Haku met Raffles en de priester over de situatie. We wisselen contact gegevens uit met Raffles en gaan terug naar huis. Haku vraagt aan Olaf of hij iets weet over Raffles, Olaf zegt van niet maar zal informeren. We overleggen over Raffles we besluiten haar een keer mee te nemen op een missie.